Theme images by Storman. Powered by Blogger.

Cara masuk BIOS pada Laptop Lenovo Ideapad

Untuk masuk ke BIOS laptop maupun komputer desktop biasanya kita menggunakan tombol F2 atau tombol Delete , lain cerita di laptop merk ...

04 December 2018

Cara masuk BIOS pada Laptop Lenovo Ideapad

- No comments


Untuk masuk ke BIOS laptop maupun komputer desktop biasanya kita menggunakan tombol F2 atau tombol Delete, lain cerita di laptop merk Lenovo tipe Idea, disini saya menggunakan laptop Lenovo Ideapad Z400, pada laptop jenis ini disediakan tombol NOVO atau NOVO button, yang bisa digunakan untuk masuk ke menu seperti BIOS Setup, System Recovery, Boot Menu dan Normal Boot.

Silahkan cari tombol dengan logo berikut di laptop:

Logo NOVO Button

Tekan tombol tersebut saat laptop dalam keadaan mati, kemudian setelah menekan tombol tersebut maka laptop akan hidup dan menampilkan menu berikut:

Menu Novo Button
Keterangan:

Normal Startup: Diguakan untuk melakukan startup normal seperti biasa.
BIOS Setup: Masuk ke BIOS
Boot Menu: Pilihan boot melalui media-media seperti flashdisk, hardisk atau DVD
System recovery: Melakukan recovery system.

Pilih menu dan tekan Enter untuk masuk.

29 November 2018

Setting NVIDIA jadi GPU utama pada laptop dual GPU (Intel HD dan NVIDIA)

- No comments

Laptop dengan dual GPU atau kadang disebut dual VGA, misalnya saja kita ambil contoh menggunakan Intel HD dan NVIDIA, secara default tanpa dilakukan settingan maka aplikasi akan mengenali Intel HD sebagai pemroses grafis. Padahal kita memiliki NVIDIA yang lebih powerfull dan tentu akan menghasilkan performa yang lebih wookeh.

Contohnya disini saya mencoba aplikasi emulator Tencent Gaming Buddy, pada menu Diagnosis menampilkan GPU yang terdeteksi Intel HD:

Tampilan diagnosis Tencent Gaming Buddy sebelum dilakukan pemilihan GPU

Tentu ini tidak optimal karena kita akan bermain game, untuk mengganti GPU yang akan digunakan aplikasi berikut langkahnya:

  1. Klik kanan di Desktop, pilih NVIDIA Control Panel
  2. Pilih Manage 3D Settings, pada Preferred Graphics Processor pilih High Performance NVIDIA processor.
    Tampilan 3D Settings pada NVIDIA Control Panel
  3. Klik Apply.
Maka secara otomatis program yang ada akan menggunakan NVIDIA sebagai GPU.

Hasil perubahan pemilihan GPU terdeteksi di Tencent Gaming Buddy

Namun jika ingin menentukan GPU yang digunakan per aplikasi atau program, bisa pilih tab Program Settings, disana kita bisa menentukan aplikasi tetentu apakah menggunakan NVIDIA atau Intel HD (Integrated Graphics).

26 September 2017

Memahami Objek Dalam Pemrograman Java

- No comments
Setelah membahas mengenai class pada artikel sebelumnya “Memahami Class Dalam Pemrograman Java”, selanjutnya kita akan coba untuk lebih memahami objek. Berikut kode sebelumnya pada kode program Lampu.java

 public class Lampu {  

      String jenis;  
      int watts;  
      boolean kondisi;  

      void hidupkan() {  
           kondisi = true;  
           System.out.println(“Lampu hidup.”);  
      }  

      void matikan() {  
           kondisi = false;  
           System.out.println(“Lampu mati.”);  
      }  

      public static void main(String[] args) {  
           Lampu refLampu = new Lampu();  
           refLampu.jenis = “LED”;  
           refLampu.watts = 20;  
           refLampu.hidupkan();  
           refLampu.matikan();  
      }  

 }  

Penjelasan:

Memahami Class Dalam Pemrograman Java

- No comments
Class atau kelas adalah pendefinisian atau rancangan dari sebuah object yang nanti akan diciptakan. Oleh sebab itu Java disebut bahasa pemrograman yang berorientasi objek atau OOP (Object Oriented Programming), dimana pada saat sebuah program Java dijalankan maka akan tercipta objek-objek yang menjalankan fungsinya sesuai pendefinisiannya dalam kelas.

Dalam OOP, sekali lagi yang harus dipahami adalah bahwa class itu sebuah rancangan atau pendefinisian dan object adalah sesuatu yang tercipta hasil dari rancangan yang kita buat.

Ilustrasi Rancangan dan Objek
Ilustrasi Rancangan dan Objek
Dalam pendefinisian kelas, terdapat dua bagian utama yaitu definisi attribute dan method.

10 September 2017

Memahami Array Dalam Pemrograman Java

- No comments
Sebelumnya kita telah mengenal variabel ataupun konstanta yang dapat menyimpan sebuah nilai atau data saja. Sedangkan array mampu menyimpan lebih dari satu data dengan tipe yang sama. Berikut ilustrasi perbedaan array dengan variabel biasa:

Ilustrasi Perbandingan Variabel dan Konstanta dengan Array
Ilustrasi Perbandingan Variabel dan Konstanta dengan Array

09 September 2017

Memahami Kontrol Perulangan Dalam Pemrograman Java

- No comments
Kontrol perulangan atau iterasi (iteration) merupakan suatu mekanisme untuk melakukan eksekusi kode secara berulang-ulang.

Terdapat 3 bentuk perulangan yaitu for, while dan do while. Perulangan juga dapat dihentikan dengan kata kunci break atau dilanjutkan menggunakan kata kunci continue.

Perulangan Menggunakan for

Berikut cara penulisan for:

08 September 2017

Memahami Kontrol Keputusan Dalam Pemrograman Java

- No comments
Kontrol keputusan memungkinkan pengendalian eksekusi kode berdasarkan kondisi-kondisi tertentu yang saling berkaitan.

Dalam kehidupan sehari-hari, kita menentukan keputusan misalnya: Jika hujan saya akan membawa payung. Jika saya lulus SMA saya akan mendaftar di universitas A, jika tidak lulus di universitas A saya akan mendaftar di universitas B, dst. 

Dalam pemrograman kita akan menggunakan struktur kontrol keputusan dalam mengendalikan kondisi yang mungkin terjadi saat program dijalankan. Ada 2 cara dalam membuat kontrol keputusan yaitu menggunakan if dan switch.

07 September 2017

Memahami Operator Dalam Pemrograman Java

- No comments
Dalam pernyataan 10 + 20 * 3, terdapat operator dan operan, operator yaitu operasi yang dilakukan, yaitu tanda + dan *, sedangkan operan yaitu angka 10, 20 dan 3. Operator tersebut termasuk ke dalam jenis operator aritmetika, selain itu ada operator lain seperti operator relasi, logika dan kondisi.

Operator Aritmetika

Operator aritmetika biasa kita gunakan untuk menghitung, seperti melakukan operasi perkalian, pembagian, penambahan dan pengurangan. Kita bisa melakukan operasi-operasi tersebut dalam suatu pernyataan, contoh, 100 + 25 / 2, 100 / 2 * 3, 23 - ( 3 * 5 ).

06 September 2017

Memahami Literal Dalam Pemrograman Java

- No comments
Literal adalah nilai yang ditulis dalam kode program, misalnya nilai yang ditulis untuk memberikan (assign) nilai terhadap sebuah variabel. Ada beberapa jenis literal yaitu integer literal, floating-point literal, boolean literal, character literal, dan String literal. Masing-masing tergantung pada jenis atau tipe data.

Integer literal (Literal bilangan bulat)

Memberi nilai dengan tipe data bilangan bulat (Integer) seperti byte, short, int, dan long. Ada tiga bentuk bilangan bulat yaitu desimal (decimal), oktal (octal) dan heksadesimal (hexadecimal).

04 September 2017

Memahami Variabel dan Konstanta Dalam Pemrograman Java

- No comments
Variabel merupakan tempat penyimpanan atau penampung nilai atau data di dalam memori. Variabel terdiri dari tipe data dan nama variabel. Tipe data menentukan jenis nilai atau data yang akan disimpan, sedangkan nama variabel menjadi pengenal (identifier), seperti halnya orang akan dipanggil dengan nama yang ia miliki, begitu-pun variabel.

Aturan pemberian nama variabel dapat dilihat dalam artikel mengenai identifier. Cara penulisan nama variabel yang terdiri dari beberapa kata dalam pemograman Java biasanya menggunakan cara penulisan lowerCamelCase, yaitu huruf awal menggunakan huruf kecil, dan pada kata selanjutnya untuk setiap huruf pertama, gunakan huruf besar atau kapital (Contoh, fileSatu, iniHidupAtauMati, danLainLain).